Oyun,Sanat mı?...
Herkesin kafasını karıştırabilecek bir soru bu.Acaba oyun sanat mıdır?Oyunu sanat dalı olarak görmekten ziyade,önemli olan "Hem oyun olan hem sanat eseri olan şeyler var mı?" sorusunu yanıtlamak.Nasıl yani,oyunu sanat dalı saymasak bile,sanat eseri sayabiliyor muyuz?Mesela müzik bir sanat dalıdır.Müzisyen de sanatçıdır,W.A.Mozart gibi.Ama ismail yk(küçük harfle yazılmalı bu adamın ismi) ne sanatçıdır ne de sanat eseri meydana çıkarır,müzik yapmasına rağmen.Demek ki birşeye sanat eseri demek için sanat dalından olması yetmiyormuş.Aynı şeyler diğer sanat dalları için de geçerli.
Peki sanat eseri nedir,nasıl yapılır?Bunlara cevap vermek için kendimi yeterince birikime sahipmiş gibi hissetmem gerekiyor,ama hissetmiyorum.O zaman işin "BENCE" bölümü başlıyor.
Öncelikle bir hikayeden başlamak gerekiyor.Üzerine emek dökülmüş,iyi bir hikayeden.Kusursuz olması gerekmiyor ama kendine özgü veya hiç denenilmemiş olması tercih edilmeli.Birşeylerin yaşatılmaya çalışılması gerekiyor bu hikayede,anlatılmaya değil(yani sadece anlatılmaya değil).Yaşatılması için ise başka şeylere ihtiyaç duyuluyor.Mesela korku romanı okuyan bir kişi dinleyicilerinin korkmasını istiyorsa,sesinin tonunu iyi ayarlamalıdır.Ya arkadan konuya uygun bir müzik dinletirse,üstelik ortamı kararttıktan sonra.İşte böylece odun gibi okuyan kişiden daha çok ilgi görür ve sonuca ulaşır.Buradan ne anlamamız gerekiyor?Hikaye beslenmeli.Peki,diyelim besledik biz bu hikayeyi,ama neyle?Tabiki taze şeylerle,daha doğrusu yine bu hikayeye adanmış şeylerle.Mesela bir film için özel olarak şarkı bestelersen o şarkı artık filmle anılır ve filme ait olur,ayrıca filmin değerini arttırır;ama başka bir şarkıyı filme zorla entegre edersen,filmin içinde sırıtır,ayrıca filmin başarısını da gölgeleyebilir(istisnası var olabilir,illa böyle olur demiyorum).
Tüm bunları yaptıktan sonra asıl olan şeye,yani eserin geliştirilip tamamlanmasına yönelinir.Peki bu durumda sanat eseri ortaya çıkmış mı oluyor?Kontrol edelim o zaman:Mesela Fallout,Silent Hill 2,Mafia,Oblivion gibi oyunlar ya önceden var olan bir hikayeyi yeniden ele almışlar ya da sıfırdan yeni bir hikaye üretmişler.Kendilerine özgülenmiş müzikleri mevcut,kendilerine ait dünyaları,atmosferleri...gibi bir çok özellikleri var;yani bize hikayelerini yaşatabiliyorlar.Ee,o zaman bunlara sanat eseri dememiz oldukça normal,çünkü bir bütün olarak da(yani oyun olarak da)kendilerine ait bir mevkileri mevcut.Bunlara diyecek lafım yok,ama ya yıllarca bize aksiyondan başka bişey verememiş olan oyunlar,hikayeleri var olsa bile insana yaşatmayan oyunlar;bunlar sanat eseri mi?Kesinlikle değil!Tabi sanat eseri olmamaları mükemmel oyun oldukları gerçeğini değiştirmiyor,ama hikayeleri oyuna bulaştırılmadan oynanabilen oyunlara böyle lakaplar oldukça ağır gelir diye düşünüyorum.Mesela Quake,Diablo,GTA...gibi oyunlar sanat eseri olarak nitelendirilemezler.
Son olarak,kim,neye,niye sanat eseri der bilemem ama,ben bir filmi izlerken ağlıyorsam ve bu onu sanat yapıyorsa;oyunu da oynarken bu hisse kapılırsam,bu da onu sanat yapar...BENCE :D
Peki sanat eseri nedir,nasıl yapılır?Bunlara cevap vermek için kendimi yeterince birikime sahipmiş gibi hissetmem gerekiyor,ama hissetmiyorum.O zaman işin "BENCE" bölümü başlıyor.
Öncelikle bir hikayeden başlamak gerekiyor.Üzerine emek dökülmüş,iyi bir hikayeden.Kusursuz olması gerekmiyor ama kendine özgü veya hiç denenilmemiş olması tercih edilmeli.Birşeylerin yaşatılmaya çalışılması gerekiyor bu hikayede,anlatılmaya değil(yani sadece anlatılmaya değil).Yaşatılması için ise başka şeylere ihtiyaç duyuluyor.Mesela korku romanı okuyan bir kişi dinleyicilerinin korkmasını istiyorsa,sesinin tonunu iyi ayarlamalıdır.Ya arkadan konuya uygun bir müzik dinletirse,üstelik ortamı kararttıktan sonra.İşte böylece odun gibi okuyan kişiden daha çok ilgi görür ve sonuca ulaşır.Buradan ne anlamamız gerekiyor?Hikaye beslenmeli.Peki,diyelim besledik biz bu hikayeyi,ama neyle?Tabiki taze şeylerle,daha doğrusu yine bu hikayeye adanmış şeylerle.Mesela bir film için özel olarak şarkı bestelersen o şarkı artık filmle anılır ve filme ait olur,ayrıca filmin değerini arttırır;ama başka bir şarkıyı filme zorla entegre edersen,filmin içinde sırıtır,ayrıca filmin başarısını da gölgeleyebilir(istisnası var olabilir,illa böyle olur demiyorum).
Tüm bunları yaptıktan sonra asıl olan şeye,yani eserin geliştirilip tamamlanmasına yönelinir.Peki bu durumda sanat eseri ortaya çıkmış mı oluyor?Kontrol edelim o zaman:Mesela Fallout,Silent Hill 2,Mafia,Oblivion gibi oyunlar ya önceden var olan bir hikayeyi yeniden ele almışlar ya da sıfırdan yeni bir hikaye üretmişler.Kendilerine özgülenmiş müzikleri mevcut,kendilerine ait dünyaları,atmosferleri...gibi bir çok özellikleri var;yani bize hikayelerini yaşatabiliyorlar.Ee,o zaman bunlara sanat eseri dememiz oldukça normal,çünkü bir bütün olarak da(yani oyun olarak da)kendilerine ait bir mevkileri mevcut.Bunlara diyecek lafım yok,ama ya yıllarca bize aksiyondan başka bişey verememiş olan oyunlar,hikayeleri var olsa bile insana yaşatmayan oyunlar;bunlar sanat eseri mi?Kesinlikle değil!Tabi sanat eseri olmamaları mükemmel oyun oldukları gerçeğini değiştirmiyor,ama hikayeleri oyuna bulaştırılmadan oynanabilen oyunlara böyle lakaplar oldukça ağır gelir diye düşünüyorum.Mesela Quake,Diablo,GTA...gibi oyunlar sanat eseri olarak nitelendirilemezler.
Son olarak,kim,neye,niye sanat eseri der bilemem ama,ben bir filmi izlerken ağlıyorsam ve bu onu sanat yapıyorsa;oyunu da oynarken bu hisse kapılırsam,bu da onu sanat yapar...BENCE :D

1 Yorum:
saat: Pazar, Aralık 13, 2009 6:11:00 ÖS ,
Adsız dedi ki...
Diablo'yu neden sanat eseri olarak değerlendiremiyorlar anlamadım? Fallout'un bütün atmosfer özellikleri onda da var ayrıca Diablo'yu senaryoya bağlı kalmadan oynamak, Fallout'u oynamaktan daha da zor...
Yorum Gönder
Kaydol: Kayıt Yorumları [Atom]
<< Ana Sayfa