Fallout...
Kime göre,neye göre en iyi oyun "Fallout"?Bana ve sayısız destekçisine göre.Peki neydi bu oyunu mükemmel yapan şeyler?Wasteland'de yaşamanın zorluğunu ve herşeyin grafik olmadığını gösteren oyundu.Karakter ekranı tam bir sanat eseriydi;başkasının hayal ürünü değil de,sanki gerçekten ihtiyaç duyulan bir yetenek ağacı vardı.Teknolojinin baz alındığı bir RPG olması ise beni çoğu sallama büyünün elinden kurtarmıştı,belki sırf bu sebeple oynamaya başladım bu oyunu.S.P.E.C.I.A.L. tam bir başarı idi;yetenekleri etkilemesi ise bugün çoğu oyunda bu kadar iyi kotarılamamıştır.Belki de çoğunluğun nefret ettiği şey "sıra tabanlı" olmasıydı,ama işte o olay belki de bu oyunun en güzel kısmıydı.Şu gün satranca kafatutabilen tek oyun bu olsa gerek.Su çipini bulunca,çölde nehir bulmuş gibi sevindiğimi hatırlıyorum.Çölün ortasındaki nükleer atıklar,içinde ateş yanan variller,yıkık dökük kasaba manzaraları,radyasyondan eriyen insanlar,mutantlar,herşeye rağmen koşup oynayan çocuklar,aç kalan köpekler,birbirine tuzak kuran patronlar,kabileler,sığınaklar...yani yepyeni bir dünya.Devasa sayıda olan eşyalar ise cabası.Her oyunda görülen yüzlerce zırh yerine,daha az ama oyunun atmosferine uygun zırhların olması bana daha çok hitap ediyordu.Ama belki de en önemlisi tek tabanca takılmaktı;kontrol etmekte zorlandığın 40 adam yerine tek bir adamı idare etmek bence daha iyiydi.Karakterin çok beklediği zaman kafasını kaşıması veya şarjör değiştirmesi,ölenlerin vücutlarının ayrı şekillerde parçalanması oyunu ulaşılmaz yapıyordu.Bu oyun yeni çıkacak olan bir oyun olsa ve bu özellikler ayrı ayrı anlatılsa,bir "Hadi lan!" derdim."Mad Max"i ilk izlediğimde-Mel Gibson sağolsun-tüm dünyam kararmıştı,gerçekten böyle bir hayat yaşasam ne yapardım diye düşündürmüştü;sağolsun "Fallout" bana bunu yaşatarak cevabı çok iyi bir şekilde verdi.Post nükleer zamanda nasıl yaşanır,onu hissettirdi bana("bırak edebiyatı" demeyin) .İnsanların eskiye muhtaç bir şekilde yaşaması,taş ve mızraklarla birbirlerine saldırması hiçbir oyunun yaşatabileceği birşey değil benim için.Belki de filminin çıkmasını istemediğim,tekrar yapılacak diye ödümü patlatan tek oyun bu.Kusursuz olmasını beklediğim,ama onu da yapabilecek ekibin paramparça olduğunu bildiğim için kusursuz olması imkansız olan,artık izometrik olmayacak bir oyundur bu.Keşke bu oyun Interplay'le birlikte 13 no'lu sığınağa kilitlenseydi de bir daha hiç dokunan olmasaydı.Devam etsem yıllarca sürer heralde bu konu.
Artık son sözü Bethesda'ya bırakıyorum...

2 Yorum:
saat: Perşembe, Ekim 19, 2006 5:56:00 ÖÖ ,
Aslı "TILSIM" Palabıyık dedi ki...
"Dokunulmasın, eski havası bozulmasın" denilen bütün oyunlara el atıyor oyun sektörü para yüzünden (Bkz. Doom)
Ama Fallout cidden klasikti ya..
saat: Pazar, Ekim 22, 2006 1:55:00 ÖS ,
Blaxis dedi ki...
Eski ne varsa, eskide kalması güzeldir bizim için. Çünkü aslen oyuna, filme, kitaba, hatta kıza değil, onların bize hissettirdiklerine hasret duyarız. Fallout 3 çıksın bırak Rattlehead, eminim F3 de birilerinin "keşke F4'ü çıkartmasalar, o tadı bozmasalar" diyeceği kadar iyi olur. Ama biz oynamayız. Yerse tabii :)
Yorum Gönder
Kaydol: Kayıt Yorumları [Atom]
<< Ana Sayfa